Cícero Augusto
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lgl
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FARLEY
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Christian Buhl: We are a gritty, grounded, realistic shooter. That's what we intend to be, and that's what the game is going to look like for a while. Sou fã da franquia Battlefield há anos, e fiquei realmente animado quando Christian Buhl prometeu que o Battlefield 6 seria “pé no chão”, com foco em realismo e imersão, um retorno às raízes, longe das skins caricatas e dos excessos de BF2042. Mas bastou a Season 1 chegar para essa promessa ir pelo ralo. As novas skins têm cores neon, brilhos e detalhes totalmente fora da realidade. Isso quebra completamente a imersão de quem busca uma experiência militar autêntica. Parece que estamos vendo uma mistura de “hero shooter” com “festival de carnaval futurista”. Battlefield sempre foi sinônimo de guerra, caos e autenticidade, não de soldados fosforescentes correndo pelo mapa. O pior é que a comunidade alertou sobre isso em 2042, e mesmo assim a EA/DICE repete o erro. Se querem vender cosméticos, tudo bem, mas ao menos mantenham a coerência com o universo que prometeram. Skins assim desrespeitam o jogador que acreditou no discurso de realismo. No fim, é triste ver um Battlefield que poderia ter sido incrível começar a seguir o mesmo caminho do anterior. Espero que ouçam a comunidade antes que seja tarde.
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Arthom
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O jogo na beta era melhor do que atualmente, o hype acabou levando muitas pessoas acharem esse jogo incrível mas a verdade que á muitos problemas nesse jogo para serem melhorados, a gunplay e horrvíel o bloom e um dos maiores ofensores no jogo, o bloom está estourado qualquer arma começa a desviar as balas em menos de 5 metros de distancia, pouco armas sofrem com alto bloom, SMG e a LMG parecem armas do BF4 com um bloom bem limitado mas justo enquanto o bloom de AR, Carabinas e outros completamente estourado levando e mais sorte para vencer uma gunfight sendo você tendo mais sorte para uma bala acertar ou azar para ter menos balas acertando o inimigo, o bloom apenas tem uma reduzida quando você libera mais attachements para as armas, mas continua um absurdo de alto para certas armas. Os mapas são pouco destrutivos apenas os da beta são tem os maiores níveis de destruição, com o mapa de new soberk sendo o menos destruível e o mais desinteressante, não há o mesmo nível de destruição de BF4 O maior nível que você vera no jogo e no mapa Mirak vally onde o guindaste pode ser derrubado e destruído, a parte mais divertida e ver o guindaste cair enquanto você está bem próximo dele mas fora isso mapas bem medíocres. A otimização do jogo deu uma clara reduzida da beta para o jogo final com crashes e congelamentos de tela sendo mais comuns, e o jogo simplesmente te remover da partida sem mais sem menos e logo depois fechar sozinho. Outro problema e o balanceamento das classes, não há muito motivos para jogar de assalto no jogo onde o suporte consegue fazer tudo melhor, consegue se curar e recuperar a própria munição, deveria ser igual ao anteriores com assalto com a cura de HP e suporte para a munição, e com as armas liberadas para todas a classes não há motivo joga de assalto, os equipamentos sem bem medíocre com o mais interessante sendo as escadas pode acabam sendo bem ocasionais para gerar flancos inesperados. esse jogo e bem desinteressante, quanto mais você joga o sentimento não e de battlefield e de algo distante mas familiar em momentos, o jogo e melhor quando jogado com amigos, com a pior coisa do jogo em si sendo a gunplay que e muito familiar com a do 2042.
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thales.paraty
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Como um grande fã desse gênero de jogo posso dizer que até o momento esse tem a capacidade de ser o melhor de todos, só essa parte inicial dele conseguiu me cativar muito e me deixar muito ansioso para a continuação, mas preciso deixar minha nota de repúdio a essa prática de lançamento de episódios semanais, é um jogo relativamente curto, e é extremamente desanimador ter que esperar 3 semanas para ter a conclusão dessa história que parece ser tão boa, eu estava jogando com uma extrema dor no coração de pensar que a cada segundo que passava estava mais próximo do final do capítulo
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