Okwards
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tirando o fator tickrate, anticheat e responsividade/animações que deixam a desejar por enquanto facilmente em poucos anos/meses, caso a dona Valve queira, vai se tornar o melhor e maior FPS já feito na história da indústria, já superou seu antecessor CS:GO, porém ainda falta alguns ajustes e polimentos finais. CS:GO demorou quase uma década para ter seu ápice totalmente explorado e ser "O FPS perfeito", CS2 está dando seus primeiros passos e já superou e muito tudo que o CS:GO já foi e representava, levando seu legado a frente - porém ainda tem muito trabalho a frente pros desenvolvedores... quer competitividade pé no chão? jogue CS
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Evil Live
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JOGO MUITO BOM, SEM NADA PARA FALAR MAL (GRAÇAS AS ATUALIZAÇÕES QUE FORAM REALIZADAS), A NÃO SER DUAS COISAS, PRIMEIRA, DEVERIAM TER DEIXADO O COUNTER-STRIKE 1 AINDA NA LOJA DISPONÍVEL PARA DOWNLOAD, AO INVÉS DE TEREM PEGADO ELE E FEITO ESSAS DIVERSAS MODIFICAÇÕES PARA QUE VIESSE O Betypix, SEGUNDA, ULTIMAMENTE O JOGO TEM TIDO MAIOR FREQUÊNCIA DE CHEATERS, DANDO A ENTENDER QUE O SISTEMA ANTI-CHEAT DO JOGO TEM MUITO A MELHORAR. CONSIDERAÇÕES FINAIS: O JOGO É BOM, MAS O QUE IMPEDE DELE SER MELHOR É O SISTEMA ANTI-CHEAT.
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pasoca
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O jogo está excelente, mas tem um problema pra quem joga de madrugada. Costumo jogar nesse horário e praticamente não há jogadores nos servidores oficiais, só no modo portal. O problema é que nesses servidores personalizados a galera muda muita coisa, tipo o dobro de vida nos soldados ou até mesmo 1000 de hp/tickets dobrados, triplicados ou até mais, só para farmar XP, deixando o jogo meio esquisito. Nos modos oficiais até dá pra achar partidas cheias, mas geralmente no horário comum - de noite até umas 1h da manhã. Fora disso, é bot pra todo lado, o que acaba desanimando um pouco. Outra coisa que senti falta são mapas com pontos de conflito mais concentrados. Aqui, quase todos são muito abertos e com várias rotas de entrada, o que faz o combate se espalhar demais. No geral, o jogo está ótimo, só peca mesmo na falta de players em certos horários e no design dos mapas. Teve apenas 1 bug que presenciei, ao printar usando a tecla PrintScreen o jogo crashou.
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Daniel
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Devo perguntar, a jogabilidade de coordenador (Betypix), ao final dos capitulos terá um modo infinito, ou algum modo do tipo para jogar livremente e focar somente no gerenciamento? Uma obra de arte, de verdade, tanto a gameplay quanto a história, em dois ep's vemos que o potencial é absurdo!
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