bentoh ventania
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Battlefield 6 é um jogo com identidade, característica que pecava nos últimos dois lançamentos da série. O multiplayer, foco principal da franquia, entrega com propriedade, em todos os setores, uma experiência fidedigna, imersiva e divertida de combate envolvendo todo tipo de equipamento militar moderno. A essência do que fundamentou o crescimento da franquia retorna, oferecendo aos jogadores uma guerra em grande escala que é impecável visual e auditivamente, com mapas ultra detalhados de variados tamanhos, comportando dezenas de players, modelos detalhadíssimos de armas e soldados, veículos realistas diversos, animações e efeitos sonoros impecáveis e mais. O sistema de classes personaliza a infantaria, apesar dos desenvolvedores se mostrarem ainda tímidos em definir um único modo para o jogo, deixando a cargo do jogador escolher o que prefere. Apesar da liberdade proporcionada, sinto que isso que acaba esvaindo levemente a identidade única que cada função tem no campo de batalha. A BF Studios expandiu a experiência BF com mecânicas novas que acrescentam muito à visceralidade e à crueza do jogo, assim como entregava muito bem o BF1, sendo exemplo principal disso o drag-n-revive, e a volta das mecânicas de movimentação e gunplay que eram quase inexistentes no 2042, tornando a gameplay de infantaria (o principal e mais importante) responsiva e ainda fundamentada, sem exageros. Da mesma forma, essas características positivas também se refletem no controle dos veículos terrestres e aéreos (ainda espero testar o controle de veículos aquáticos e de possivelmente o Little Bird, ainda não presentes no modo multiplayer). A campanha novamente retorna, mas não faz muito além de uma experiência audiovisual sólida e explosiva. Lembra do que entregava as outras campanhas, mas fica aquém do que o multiplayer apresenta, mesmo que, conhecidamente, nunca se propôs a ser a atração principal da franquia. No lançamento, no entanto, o modo multiplayer trouxe alguns bugs e problemas de balanceamento que precisam ser solucionados com agilidade. Pensando no futuro próximo, o conteúdo pós-lançamento, inclusive já parcialmente anunciado, precisa ser consistente e de qualidade para que a EA mantenha a boa reputação conquistada no lançamento e garanta a longevidade do jogo junto ao seu público (o modo BR com certeza terá papel decisivo nesse sucesso). Com tudo isso em ordem, há grandes chances do BF6 se tornar um título duradouro e se consagrar como um dos melhores FPS dos últimos anos.
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PaitonGetk225
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[strike]O novo lançamento da franquia Battlefield é sem dúvidas melhor em vários aspectos ao anterior BF 2042, voltando a ter uma jogabilidade mais "pé no chão", não tão acelerada, e com contexto em guerra moderna, além de disponibilizar uma campanha para melhor caracterizar esse contexto aos jogadores.[/strike] Isso eu pensava dia 17/10/2025. [h1]Não, não é Battlefield como os de antigamente[/h1] Depois da EA / DICE retirar a possibilidade de jogar PvE contra bots (após já ter tirado a possibilidade de progressão nesse modo) eu voltei para o Battlefield 3 (descobri que agora tem mods que permitem fazer servidores PvE com progressão naquele jogo). Nisso eu pude comparar diretamente a jogabilidade entre o jogo mais recente da franquia e aquele que é considerado o Battlefield mais marcante desta. O primeiro mapa que joguei foi a Operação Tempestade de Fogo, já que é um mapa presente em ambos os jogos. De cara percebe-se que o mapa da nova iteração é muito menor do que o anterior, ou pelo menos passa essa impressão. Com algumas poucas exceções, os mapas antigos eram mais amplos, mas não exageradamente, e permitiam um certo "descanso" entre os momentos de ação. O novo Battlefield se afasta dessa visão, buscando entregar ao jogador uma ação frenética contínua, que pode ser o que alguns preferem, mas para outros (como eu) se torna cansativa. Além disso, percebe-se a [b]desonestidade da EA / DICE[/b] quanto às suas promessas quanto ao novo jogo e o que de fato recebemos: [list] [*] Prometeram que as skins seriam "pé no chão", embasadas em militarismo de verdade, até fazendo um trailer "live action" ridicularizando a empresa rival nesse quesito, mas já se vê que aqui também receberemos skins saturadas de cores vibrantes (já na primeira temporada). [*] Prometeram que teríamos progressão completa nas experiências verificadas do Portal, mas em 1 semana a reduziram, no dia 21/10/2025 a retiraram e em 24/10/2025 removeram a possibilidade de se jogar PvE contra bots. Muitos jogadores vieram do Portal do Battlefield 2042 por essa promessa, e agora nem conseguimos pedir reembolso (alguns que moram na União Europeia estão conseguindo pelas leis locais de propaganda enganosa, mas já aqui tentei 4 vezes desde o dia 21/10, sem sucesso). O fato de que no jogo anterior já haviam conseguido solucionar o problema das "farms" de EXP relacionadas a bots sem afetar a comunidade PvE mostra que a empresa está agindo de má fé, e não com ignorância.[/list] Muitos jogadores exigem respostas ou melhores soluções por parte da EA / DICE, como podemos ver na comunidade do Reddit do modo Portal ou em alguns casos aqui mesmo na aba de Discussões da Comunidade, mas recebemos apenas silêncio por parte da empresa ou medidas cada vez mais extremas (precisava mesmo remover completamente os "bots" do jogo, mesmo que antes não dessem mais EXP?). Uma profunda sensação de decepção e arrependimento é o que sobra dessa compra.
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