Esse é o melhor battlefield desde o 3 e 4 na minha opinião. Absolutamente todas as decisões tomadas aqui foram pensadas com o feedback de muitos anos da comunidade que estava levando pancada sem parar desde depois do lançamento do Battlefield 4. Temos uma mistura de gameplay satisfatória já tradicional de Battlefield , com muitas novidades de gameplay mas que não agridem a experiência. Movimentação é mais cadênciada , mais focado em objetivo e menos em KD e jogo individual. Todas as classes possuem um papel na batalha e o que importa é a vitória ao final. Esse lançamento é quase impecável e impressionante vindo da EA. Acredito que os planetas se alinharam uma última vez antes da empresa começar a caminhar para o FIM. O Potencial disso aqui é impressionante , e o timing é muito oportuno por conta do seu principal concorrente estar mal das pernas também. Isso foi um comeback histórico e me sinto privilegiado de viver e fazer parte disso. BF6 ainda conta com um modo campanha , que é muito bem vindo e merece também ser jogado. Ótimo ponto de partida pra quem nunca jogou BF e também pra quem tem saudade das campanhas de FPS clássicas (filme de ação divertido e curtinho). Jogo BF desde o 2 e esse aqui tá muito divertido. Parabéns aos envolvidos.
CS2 é, sem dúvida, uma evolução do CS:GO, mas para quem joga há anos e busca melhorar constantemente, ele é um misto de empolgação e frustração. A mudança para a engine Source 2 trouxe gráficos mais limpos, sons realistas e uma sensação de tiro mais impactante, mas também alterou a física e o “feeling” do jogo. A movimentação está mais solta e fluida, porém com uma inércia diferente, o que exige reaprender timing, strafes e controle de spray. O recoil parece mais imprevisível, e aquele domínio automático que tínhamos no GO agora precisa ser reconstruído. As smokes dinâmicas são um dos maiores acertos: reagem a tiros, granadas e ao ambiente, criando novas estratégias e exigindo leitura de jogo mais refinada. Porém, o sistema de subtick ainda gera inconsistências no registro de tiros, algo que desanima quando se perde um duelo que parecia ganho. A iluminação e o design dos mapas estão mais realistas, mas também alteram a forma como se enxerga o inimigo — às vezes o brilho e o contraste atrapalham mais do que ajudam. Jogando CS2, a sensação é de estar reaprendendo tudo o que já sabia, e isso é bom e ruim ao mesmo tempo. O jogo te tira da zona de conforto, faz você pensar, testar e errar de novo. Se o CS:GO era sobre precisão e disciplina, o CS2 é sobre adaptação e leitura. Ainda não é perfeito, mas tem alma, e cada atualização mostra que ele está evoluindo. Para quem não joga profissionalmente, mas quer entender o jogo em profundidade, o CS2 é uma nova escola — mais exigente, mais viva e mais imprevisível, mas com potencial para se tornar o melhor Counter-Strike de todos.