J9
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TIPO - Toda vez que eu dou hs de m4 e o cara me mata com 1 de AK minha vontade é me enfiar até o nucleo da terra tocar nele com meus proprios dedos e explodir por calor, ser queimado vivo e ardendo. Fora isso o jogo é muito massa, comunidade é muito massa tbm adoro ser xingado 24horas eu amo isso eu sinto um tesão absoluto, adoro ver os bonecos virando estrelinhas e sendo arremesados bem longe quando mortos eu amo cs eu vivo cs eu respiro cs, fora que quanto se tem uma faca de 4k na mão o jogo é supimpa
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Jao
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Eu tava aguardando esse jogo a um tempo e valeu a pena. Esse jogo por enquanto só tem duas partes liberadas até agora, que é o único defeito, mas já mostra que o jogo é muito bom e tem qualidade. Agora é esperar as outras partes.
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Adailton Santos
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Amo a franquia! Comecei lá no Battlefield 3, cheguei a jogar um pouco do BF4 (até meu PC pedir arrego) e depois fiquei quase 10 anos sem computador — até montar um novo recentemente. Assim que saiu o BF6, comprei sem medo, e sinceramente, não estou arrependido. O jogo é bom demais, mas ainda tem alguns pontos que poderiam melhorar. 1. Sniper: amor e sofrimento Sou do tipo que adora jogar de Sniper, mas ainda é frustrante acertar um tiro a queima-roupa ou a 10 metros no peito e não contar como eliminação. Isso vem desde os jogos anteriores. Hoje, só garante o abate com Headshot, o que limita um pouco o estilo. Acabo usando Shotgun com Slug pra “improvisar uma Sniper” em certas situações. Entendo a proposta da DICE de manter equilíbrio, mas já está na hora de rever essa mecânica — dá pra ajustar sem desbalancear o jogo. 2. Time to Die e dano inconsistente Outra coisa que incomoda é morrer em menos de um segundo nas trocas de tiro. Minha mira não é profissional, mas tem momentos em que o TtD (time to die) beira o absurdo. O jogo mostra o dano e as partes atingidas, e às vezes aparecem registros tipo: 20 + 20 + 20 + 20 na perna = 80 de dano... mas morri estando com 100 de vida? Será que o sistema só mostra parte do dano? Às vezes aparecem 3 ou 4 registros, e somando não chega nem a 85. Pode ser limitação visual ou bug, mas algo ali não bate. 3. O eterno Netcode Disseram que melhoraram o Netcode — e olha, parece que sim, em partes. Senti uma leve melhora, mas ainda tem momentos em que parece que o servidor “dá aquele ataque de raiva” e você simplesmente evapora. 4. Camuflagem ou invisibilidade? Os personagens se confundem demais com o ambiente. A ambientação está linda, realista e imersiva, mas às vezes realista até demais: tem hora que simplesmente não dá pra ver o inimigo. Se a intenção foi tornar mais tático, parabéns — conseguiram. Mas talvez exagere um pouco na imersão, a ponto de prejudicar o gameplay. No geral, não tive nenhum problema de FPS ou de acesso, o que já é ótimo. O jogo é divertido, intenso e promissor — só precisa de ajustes pontuais. Espero que a DICE vá polindo com o tempo, afinal, nem completou um mês de lançamento. Pra quem ainda não comprou, recomendo esperar um pouco e ir juntando grana com calma. O jogo é novo, ainda está recebendo correções e ajustes, então vale a pena entrar quando estiver mais redondo — e aí sim aproveitar tudo que ele tem de bom.
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MF8
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Mano, o CS2 veio todo torto no começo — hit reg bugado, servidor parecendo rodar numa torradeira de padaria, smoke com vida própria, e a Valve cagando pra feedback como sempre. O matchmaking parecia roleta russa, e até hoje tem uns sons que brotam do além, do nada. Os caras lançaram o jogo com cheiro de beta disfarçado, fi. MAS... não dá pra negar: aos poucos o bagulho tá pegando forma. A gameplay tá começando a ficar redonda, as atualizações tão vindo mais constantes, e o feeling tá voltando. No fim das contas, é CS — a gente xinga, reclama, desinstala... e no dia seguinte tá jogando de novo. A real é essa: tá ficando brabo. Só falta a Valve lembrar que comunidade existe.
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